MATERYAL
Sahne başlagıcında modelleme’den sonra en önemli unsurdur.gerçekci bir ortam yaratmak istiyorsanız materyale özen göstermeniz gerekir.gerçek hayattaki kaplamaların dokusu yüzeyi parlak,mat,doğal mat ve hareli hissi ders içeriğinde bu konu başlangıç olarak ele alınmıştır.
IŞIKLANDIRMA
Sahne başlagıcında kaplama’dan sonra en önemli ikinci unsurdur.yaptığımız sahnelerin ışıklandırmaları gerçeği taklit edecek şekilde doğru ve yeterli oranda hazırlanmalıdır.iç mekan,dış mekan,stüdyo sahne yeterli düzeyde uygun açı ve mesafede ışık kullanımıda ders içeriğinde ikinci konu olarak ele alınmıştır.
RENDER
Yazılım imkanları dahilindeki birçok insanın yanlış bildiği tüm gerçekci görüntülerin bu alandan ayarlandığı düşüncesidir.bu büyük bir yanılgıdır.bu alan sahne optimizasyonunu ayarlamanızı sağlar.render elements kısmından post-productıon için gerekli olan elementleride bu alandan alırsınız
POST PRODUCTION
Render motorlarında tone mapping zenginliği her ne kadar olursa olsun photoshop veya benzeri proğramlara her zaman ihtiyaç duyulmuştur.post productıon işinizi her zaman daha iyi hale getirmek için kullanır.ama bunuda doğru orantılamazsanız işiniz ham çıktıdan daha kötü olabilir.sinematik tonlar elde ederek sahnenin nasıl farklı çekici olduğunu göreceksiniz.ders içeriğinde son konu olarak işlenmektedir.